通过在有限的土地上投入大量的劳动力来获得总产量增长的方式,即边际效益递减的方式,称为没有发展的增长即“内卷化”。

模拟经营类游戏的最大问题根本就不在于道德困境,而在于内卷化困境。不断升级的建筑、越来越细分的科技树,就如同现实中越来越复杂的社会结构和组织形态,带来的却是没有实际发展的不断增长,最终还是陷在“人口—食物—住房”的死循环里打转。清代以来,山东“内卷化”导致的“闯关东”和游戏制作方推出新地图、新DLC并无二致。

什么是真实?这其实挺重要。

游戏是虚拟的,但好的游戏又无一不是真实的。我们玩游戏,是想体验虚拟世界,但实际上,我们是想体验真实。

更重要的是,我们的情感和道德是“真实”的。

作者 铁血 汉子 2018年9月15日
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